Приветствуем тебя, начинающий менеджер! Этот топик призван помочь тебе разобраться в правилах, тонкостях игры, а также получить советы по игре. Формат данной темы: "Вопрос-ответ".
Если у тебя много вопросов или на них нет однозначного ответа, то лучше создать отдельную тему для своих вопросов в этом разделе, но только одну! (пример)
Последний раз редактировалось A-Slane 21 окт 2022, 13:07, всего редактировалось 18 раз(а).
Delensky Den писал(а):При каком максимальном процент усталости не рекомендуется выпускать игрока на поле?
Что значит в вашем понимании "не рекомендуется"? У сталось влияет на силу, травмы и карточки. Соответственно, чем она больше, тем хуже. Усталость можно планировать заранее в таблицах
Добавлено спустя 3 минуты 14 секунд:
Delensky Den писал(а):Здравствуйте. Такой вопрос. Могу ли я 5ачать строительно нового уровня базы завтра, в последний день сезона? Или строительство нужно начать сегодня?
Последний день постройки и обучения - последний официальный игровой день сезона. За частую, это финал сборных, или же вторые переходные матчи в сокращённых сезонах. После генерации этих событий ничего больше не сделать. Сезон закончился, ожидание старения.
Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд:
Gonia писал(а):Между новым сезоном и возвратом игроков из сборной есть зазор ? Успею вкачать сборнику спец , или проморгал ?
Нет, ответ перед этим был, про стройки и обучения.
Добавлено спустя 6 минут 41 секунду:
Delensky Den писал(а):Что такое ИП?
ИП - исполнительное производство, индивидуальный предприниматель, интернет-платеж, источник питания, и т.д. в зависимости от того, где вы это увидели. В ВСОЛ в статистика х попадается графа ИП, что расшифровывается как "Играл Подряд" официальных матчей. Это те матчи, в которых растет усталость.
https://vfleague.ws/player.php ... &season=78 Стало дико интересно, что так скомпенсировало игроку весьма средний ПРС (45), раз он за сезон аж 16 баллов собрал. Я думал, там какие-то фантастические значения откроются, а в итоге ничего особенного)
SoccerBird писал(а):https://vfleague.ws/player.php ... &season=78 Стало дико интересно, что так скомпенсировало игроку весьма средний ПРС (45), раз он за сезон аж 16 баллов собрал. Я думал, там какие-то фантастические значения откроются, а в итоге ничего особенного)
Так там большая часть за мом, и еще парочка мот. Так за мом может кто угодно брать, хоть прс1, хоть 300+ силы на фоне остальных по 100.
Тупо форвард, выходит гол забивает, мом забирает. Так и растет, прс вторичен.
В форме отправки состава на матч, на картинке расстановки, увсе позиции игроков написаны белым цветом, а позиции двух игроков выделены жёлтым цветом. Что это значит?
Delensky Den писал(а):В форме отправки состава на матч, на картинке расстановки, увсе позиции игроков написаны белым цветом, а позиции двух игроков выделены жёлтым цветом. Что это значит?
У игроков белого цвета стиль не изучен до конца, поэтому неизвестна их прибавка к силе за стиль. У игроков желтого цвета стиль известен, он не совпадает со стилем на матч и не входит с ним в коллизию, поэтому прибавка 0% (а могла быть +2,5% за любимый или -1% за коллизионный)
Подскажите плиз, влияют ли стилевые спецвозможности на силу при исполнении стандартов? По идее стиль - это тактика самого рисунка игры, на стандарты вроде не должно влиять. Но все же какой ответ правильный?
bazebo писал(а):Подскажите плиз, влияют ли стилевые спецвозможности на силу при исполнении стандартов? По идее стиль - это тактика самого рисунка игры, на стандарты вроде не должно влиять. Но все же какой ответ правильный?
Стилевые влияют на силу игрока, а сила игрока влияет на расчет стандарта. Так что влияют конечно.
Вопрос к знатокам Игра против практически равного соперника, 101%. Ничейный результат 1-1, но при этом соперник получает +2, моя команда ничего. Да опт2, у него выше, плюс возможный прс... но, кажется, более логичным разделить балы или хотя бы 1 бал накинуть моей команде за ничейный результат?
Kaprizlink писал(а):Вопрос к знатокам Игра против практически равного соперника, 101%. Ничейный результат 1-1, но при этом соперник получает +2, моя команда ничего. Да опт2, у него выше, плюс возможный прс... но, кажется, более логичным разделить балы или хотя бы 1 бал накинуть моей команде за ничейный результат?
Сейчас распределение баллов логичное. Соперник вышел с опт 105%, за что активирует прс, и в результате получает балл. А другой балл - это мом. Его забирает форвард, который забил гол, тут все логично. А у тебя забил гол не форвард, этот игрок получил оценку хуже за вялые действия в защите, ну или редко подключался к атаке. В общем, оценку выбил ниже чем игрок соперника, поэтому мом не получил. Тут есть фактор рандома, но это не значит что данный рандом должен уравновешивать первый балл, полученный за сочетание опт и прс. Через несколько туров твоя форма станет лучше, и ты будешь получать баллы за опт, а у соперника наоборот. То есть тут баланс на дистанции, а не в рамках одного матча - он будет.
Delensky Den писал(а):Всем привет. В форме отправки состава на матч, если поставить "играть аккуратно", Какие плюсы это приносит и в частности при грубой игре соперника?
"Игра аккуратно" - это по сути "отмена грубой", если она ранее была включена. По умолчанию в отправке состава стоит игра "не грубой"
Ирая не грубой против грубой - у тебя меньше шансов получить карточки, штафные и пенальти, а у соперника выше, а если еще и у тебя есть симулянты, то вероятность получить карточки, штрафные и пенальти соперником - еще выше.
При грубой одной или обеих команд, у обеих команд возрастает вероятность получить травмы.
Но включая грубую соперник зато повышает свою силу и шансы забить или наоборот отбиться от твоих атак.
А если у тебя "отдых" , то он имеет такую особеность как играть почти не грубо, если конечно сам не включишь "грубую", а значит "выключашь" (почти) чужого штафника.