Результатов поиска: 6248

Вернуться к расширенному поиску

Re: Новый рейтинг силы команд и новый набор баллов с игры

 "Ty3uK и Karel"
Karel писал(а):Аааааа, ну посмотрев твои клубы я понимаю почему ты топишь за. из всех 5 команд, ты максимум набрал 21 бал за КМ, 21 - Карл, ахахаха, вот это тренерское мастерство, вот кто :P за такие реформы. :grin: сногшибательное тренерское мастерство это не только позиции, а чтоб собрать прс за 90%, нужно сидеть постоянно в игре и выкупать таких игроков, качать таких игроков, искать их по позициям и ставить на них же. так что если тебе лень играть, то не играй вовсе,а не мешай другим
!!

Боюсь спросить, а почему тогда все мои шесть клубов в прошлом сезоне набрали больше за сезон, чем твой...?
И да, в КМ все они начинали также, что не помешало Ясбереньи взять 155.
Ty3uK
19 апр 2020, 17:57
 
Форум: Правила игры
Тема: Новый рейтинг силы команд и новый набор баллов с игры
Ответы: 1308
Просмотры: 1281247

Re: Новый рейтинг силы команд и новый набор баллов с игры

Неправда. Многие реформы "баба Яга была против".
Например, когда физу от командной, сделали индивидуальной... {bino}
Ty3uK
19 апр 2020, 17:22
 
Форум: Правила игры
Тема: Новый рейтинг силы команд и новый набор баллов с игры
Ответы: 1308
Просмотры: 1281247

Re: Новый рейтинг силы команд и новый набор баллов с игры

Чемпионка писал(а):Алексей, извините меня, но а где справедливость в том, что теперь никакая расстановка по позициям не дает даже плюс 0,5 балла? :( Если плохая расстановка игроков штрафуется баллами, то хорошая должна премироваться, точно также как ПРС и ППС - один дает плюсы, а другой минусы, это же и справедливо и логично!

Сногсшибательное тренерское мастерство - расставить игроков по позициям.
При этом игроки с "кривыми" совмещениями, априори хуже, т.к. не дадут набрать высокий Опт, за счёт бонусных позиций..

Это и пофиксили.
Ty3uK
19 апр 2020, 17:16
 
Форум: Правила игры
Тема: Новый рейтинг силы команд и новый набор баллов с игры
Ответы: 1308
Просмотры: 1281247

Re: Новый рейтинг силы команд и новый набор баллов с игры

Да хватит уже.
Любая реформа вызывала и вызывает истерики, но они проходят и игра развивается дальше.
Давайте без психоза, что реально изменено.

1) Убрали дисбаланс спецух, включив их в ВС. Это назревало давно, т.к команда состоявшая из игроков фуллпрокачки, внезапно якобы была слабее по цифрам, чем такая же стилевая.
В сочетании с возможностью играть от коллизии, было довольно несправедливо.

2). Пофиксили набор баллов. Даже не порезав до старого ВСОЛа, а немного откатив. Действительно в последнее время, потеря балла в игре была чем то... Исключительным! Люди набирали и качались, качались и набирали.
Основная логика ВСОЛа, "чем клуб сильнее, тем медленнее прокачка", потерялась. Возможность сливать, минусуя конкурентов дублем срезали давно, и игра превратилась в гонку за баллами.
Тут скорее вопрос, почему фикс только сейчас, а не сезонов пять назад!

По мне, так и спецухи игрокам со спортшкол минимум надо отменить... Т.к идёт их обесценивание.

3) Порезали чуть чуть реальных. Мало!
Ty3uK
19 апр 2020, 16:44
 
Форум: Правила игры
Тема: Новый рейтинг силы команд и новый набор баллов с игры
Ответы: 1308
Просмотры: 1281247

Re: Новый рейтинг силы команд и новый набор баллов с игры

Adventus писал(а):Тяжело жить в эпоху перемен, когда не дают возможности поменять прошлоэпошный хлам на то, что решает теперь
Разве что команду менять

Вы знаете, что решает теперь?
Я вот не стал бы так недооценивать У.
Ну и трансферный и обменный рынки никто не отменял - вперед... Более бескровный способ поменять все в команде.
Ty3uK
19 апр 2020, 11:07
 
Форум: Правила игры
Тема: Новый рейтинг силы команд и новый набор баллов с игры
Ответы: 1308
Просмотры: 1281247

Re: Новый рейтинг силы команд и новый набор баллов с игры

На мой взгляд, реформа нужная и адекватная.
В последние сезоны, ВСОЛ превратился в игру "машин для набора баллов".
Абсолютной нормой стало когда клуб за целый сезон не теряет ни единого балла с игры.
Для меня, воспитанного на "двадцатых", это после возвращения было... странным.

Очень хорошо, что обрезали призовые баллы. Прокачка монстров в последнее время тоже вызывала непонимание...
Клубы специально игнорировали развитие, чтобы сохранять за собой лидирующие места в дивизионе, где их "монстры" получали кучу призовых за номинации.
Вообще в целом "притормозить" прокачку - это плюс.
Жаль только, что сейчас еще n-сезонов будут держаться на "старых запасах".

Очень хорошо, что прошел наконец удар по "реальным".
Я все равно остаюсь при мнении, что бонус от реальности надо вообще убрать, но хотя бы чуть-чуть снижен градус халявности прироста силы.

Хорошо, что увеличивается фактор самого "матча".
Возрастает значение тренерского мастерства - не просто "расставить игроков по позициям и получить плюсиков", а обыграть соперника, сумев выиграть у превосходящего по силе за счет подготовки.
Ну и, естественно, прирост значения той же коллизии, это вообще замечательно, благо именно коллизия позволяет получить преимущество над более сильным оппонентом, не давая ему просто играть "в одну тактику".

Опять же, спасибо за повышение значения ПРС, и, судя по всему, реанимации ППС.
Оживление трансферного рынка всегда плюс.

В целом, я вообще вижу очень мало слабых сторон реформы.
Да, для клубов которые "жили по рецепту": посмотрев, как развиваются профи, построить такой же, и сидеть грести баллы, настают черные времена. Надо ждать нового рецепта :grin:
Но для людей, которые любят жить в эпоху перемен - сплошь позитив.
Ty3uK
19 апр 2020, 10:42
 
Форум: Правила игры
Тема: Новый рейтинг силы команд и новый набор баллов с игры
Ответы: 1308
Просмотры: 1281247

Re: Мирокубки и свободные клубы

Есть регламент Чемпионата.
Зачем выдумывать велосипед, с какими-то костылями - "все бросили свои клубы, пойду играть в ЛЧ с 16-ым клубов д1"...
Ty3uK
08 апр 2020, 23:27
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Мирокубки и свободные клубы
Ответы: 17
Просмотры: 2878

Re: Основной состав

Понятия не имею про Совет Лиги - я вижу просто текущие показатели.

"Опт" это бонус за умение менеджера формировать состав команды.
Если он "кривой" - то основной состав все равно должен выбираться.
Если у тебя в команде будет 22 LM разных параметров и вратари, то из них все равно сформируется основной состав из 11 человек, наиболее "подходящих" к позиции.
Какой уж там будет опт - совершенно неважно.
Ty3uK
08 апр 2020, 23:24
 
Форум: Правила игры
Тема: Основной состав: формирование и расстановка
Ответы: 85
Просмотры: 46835

Re: Основной состав

По первой не скажу, потому что уже не видно игроков "до старения".

А по второй:

У Валентина лучший показатель рейтинга силы на позиции LB - 91
У Тордарсона такой же рейтинг на позиции опорника.
На левом крайнем он будет играть явно хуже.

Валентин же проигрывает не ему, а Канкару, у которого рейтинг левого крайнего 97.
Канкар же уступает Лоусу, у которого рейт левого вингера 114, а на LF - Лирату, у которого 104.
Ty3uK
08 апр 2020, 19:01
 
Форум: Правила игры
Тема: Основной состав: формирование и расстановка
Ответы: 85
Просмотры: 46835

Re: FAQ идей. (обновлено 28.01)

В абсолютных цифрах - не видит.
Он может видеть владение мячом, тактическое расположение на поле...
Результаты единоборств, количество ударов.
Но он не может предугадать, какая команда в целом сильнее.

В конце концов, команда оппонента может "заманивать", прижимаясь к своим воротам и заставляя оппонента раскрыться, после чего провести одну, но убийственную контратаку.
Классическая "бразиль vs катеначчо" - полное тотальное преимущество на поле, как кажется, а по итогу совсем не радостный счет.
Ty3uK
07 апр 2020, 14:46
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: FAQ идей
Ответы: 344
Просмотры: 100911

Re: Предлагаю бросать кубик, чтобы не попасть на коллизию

ElZabivallid писал(а):Ещё какой кубик есть. Не нужно убеждать других, что раз в низших лигах «хорошо» с коллизиями получается, то кубик не помогает. Это самообман.

При чем тут Лиги? Низшие или высшие? :think:
Коллизия - исключительно работа теории вероятности.
Это все равно что говорить "игра в покер = бросанию кубика".
При этом в покере, открытой информации для расчета коллизии куда меньше, чем во ВСОЛе.
Ty3uK
07 апр 2020, 14:44
 
Форум: О Лиге
Тема: Предлагаю бросать кубик, чтобы не попасть на коллизию
Ответы: 82
Просмотры: 91603

Re: Мирокубки и свободные клубы

А в мирокубках реально большое количество свободных команд?...

Открыл самую "слабую" версию - КУЕФА,
1-ый отборочный раунд
Просмотрел половину команд, нашел только:
Фрайенбах (Лихтенштейн)
Может, конечно, в нижней половине все хуже...

Да и право играть в интеркубке получает не менеджер, а клуб.
Глупо его наказывать из-за ушедшего менеджера.
Ty3uK
07 апр 2020, 14:40
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Мирокубки и свободные клубы
Ответы: 17
Просмотры: 2878

Re: Сделаем возможность менять стиль по ходу матча?

Вы думаете, ваш противник глуп, и не поступит также?
Смысла этого условия просто нет - если сила меньше - все будут закрываться в защиту, больше - идти в атаку.
Тренер в реальном футболе не знает, "кто сильнее", он может максимум реагировать на игровую статистику.

Да, не хватает условий: "У нас больше ударов по воротам", "у противника на поле такой-то игрок", и других косвенных показателей, которые можно УВИДЕТЬ.
Но ни в коем случае нельзя привязывать условия к виртуальным показателям - расчетка, коллизия и т.д.
Коллизия - это тренерская ошибка, переигрыш противника за счет верно подобранной тактики.
Возможность ее нивелировать, приведет к бессмысленности коллизий в принципе.
Ty3uK
07 апр 2020, 14:14
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Сделаем возможность менять стиль по ходу матча?
Ответы: 14
Просмотры: 2249

Re: FAQ идей. (обновлено 28.01)

ElZabivallid писал(а):Но бонус от коллизии никуда не денется? И почему это тренер в матче ничего не может сделать, если он видит, что проигрывает (или выигрывает) с коллизией, а если проигрывает/выигрывает по счету или видит карточки у своего игрока - то может? Как это?

Попросту говоря, раз тренер может вносить коррективы, то почему он не может отправить игроков атаковать, если по ходу матча оказалось, что противник в два раза слабее, чем предполагалось до матча (и наоборот)?

Потому что в футболе тренер не видит, что противник слабее или сильнее.
Единственное, что я бы ввел - условия "такой-то игрок на поле", это да.
А условия по силам оппонента - полный бред.
Ty3uK
07 апр 2020, 13:58
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: FAQ идей
Ответы: 344
Просмотры: 100911

Re: Предлагаю бросать кубик, чтобы не попасть на коллизию

Almadeus писал(а):Пусть каждый играет в свою силу.

Действительно, зачем генератор и прочая.
Пусть у кого полоска длиннее - тот и выиграл. {wall}
Сразу все так реалистично станет (сарказм).

А если серьезно - коллизия это инструмент, которым надо уметь пользоваться.
Никакой взаимосвязи с кубиком в ней нет.
Ty3uK
07 апр 2020, 10:27
 
Форум: О Лиге
Тема: Предлагаю бросать кубик, чтобы не попасть на коллизию
Ответы: 82
Просмотры: 91603
Пред.След.

Вернуться к расширенному поиску

cron