saa79 писал(а):1. Это однозначно терпение. Мне интересно мыслить стратегически и представлять, какой будет команда через кучу лет, но весь игровой процесс всола мне при этом надоел в плане работ с командами по принципу лесенок, ооочень давно наблюдаю за многими блогами команд "ракет" и вот я решился... Решился я именно в Словении, т.е. я тут на долго, т.к. тут вызов самому себе, почему другие могут, а чем я хуже?! Терпение - это главное. И везение еще. Сингапур у меня вышел черезжопный и бестолковый, Фужинар уже лучше.
2. Спецухи для новой Горицы. Очевидно, их должно быть по 16 у каждого игрока основы, в сумме 176. Если я держу ветеранов 3 сезона, то это 30 спецух, берем еще по 8 спецух в каждом из сезонов с трен.центра и в сумме получаем около 135-140 спецух к 30 годам у всего состава, но тут сразу возникает множество проблемм, т.к основная прокачка команды "Солнце". Это меня конечно же не устраивает и тут надо будет что-то думать. На сезон 67 принято решение оставить игроков с моментной прокачкой в рервую очередь, а остальных неугодных пустить с молотка. Да тут я знаю возникают сразу проблеммы с советом директоров, но мы энто дело растянем па пару тройку сезонов, плюс еще поднакопим деньжат. Посмотрим, будем думать уже на ходу, как действовать в дальнейшем, возможно прийдется воспользоватся магазином, но тут больше надо мной давлеет идея именно Моментной Ракеты. Исходя из своего небольшого опыта - первый сезон 8-10 веников, затем следующие 2 сезона 6-7 веников, дальше уже выходить на показатель в идеале 0 веников.
3. Опыт. Его просто нет, я никогда не строил команд по принципу "ракета" хоть и имею понятие как это делается, и имею в принципе вилюденье по другим командам за которыми я наблюдал , что строились по этому принципу, с какими еще проблемами могу попутно столкнуться Тут надо брать в расчет вечные изменения в правилах, которые возникают неожиданно и все портят.
4. Набор баллов. Набор баллов с матчей становится ключевым фактором в подобном проекте. Если он будет как у обычного менеджера, то вся эта задумка ни к чему не приведет. Баллов должно быть очень много, чтобы такой проект вырос в супер-клуб, а темболее Моментный суперклуб. Edosik (Эдуард) это же сделал, а чем я хуже? С этим в Фужинаре шляпа - топчемся на месте. Частично это связано с количеством ветеранов, частично с моей "пряморукостью".
5. Зарплаты. Чем лучше будет идти проект, тем больше проблем будет с зарплатами. В 20-21 год уже может быть риск пробить зарплату в 1 миллион всоликов за тур. Дальше она будет только расти при таких раскладах, т.е команде хоть головой бится а к 24-26 годам основы прийдется как минимум залазить в мирокубки для дохода. Остается надеяться, что моя финансовая подушка здесь поможет. Здесь не все так категорично. Кумиры и лоялность. Плюс заключение контрактов с игроками на длительный период - частично решает проблему с зарплатами.
О да самый главный ньюанс всё же это финансовая подушка для такого проекта. Фужинар был перелопачен за сезон. С полностью солнечного. Основные затраты были именно в первом сезоне. Порядка 350М, если не ошибаюсь. Но вышел в ноль за счет распродажи игроков. |